試してみることになって、
テストがてら「ポリゴンぐりぐりプログラム(仮称)」を
作ってみました。
OpenGLというと「難しい」という印象が
あったんですが、使ってみると意外に分かりやすくて
扱いやすいんですね。
さすがに仕事で作ったものはお見せするわけにも
いかないので、ジョブをぐるぐる回転させてみました。
紗羅には仕事のも見せたんですが、やっぱりジョブのほうがお気に入りのようで。(笑)
もう少し手を入れれば、少し凝ったスクリーンセーバーくらいは
すぐに作れそうですね。
巷にはサンプルプログラムも色々公開されていますし、
皆さんもぜひチャレンジされてみてはいかがでしょうか?