MacBSの日常生活的日記

ポリゴンぐりぐりプログラム(仮称)

仕事でちょっとOpenGLを
試してみることになって、
テストがてら「ポリゴンぐりぐりプログラム(仮称)」を
作ってみました。

OpenGLというと「難しい」という印象が
あったんですが、使ってみると意外に分かりやすくて
扱いやすいんですね。

さすがに仕事で作ったものはお見せするわけにも
いかないので、ジョブをぐるぐる回転させてみました。

紗羅には仕事のも見せたんですが、やっぱりジョブのほうがお気に入りのようで。(笑)
もう少し手を入れれば、少し凝ったスクリーンセーバーくらいは
すぐに作れそうですね。

巷にはサンプルプログラムも色々公開されていますし、
皆さんもぜひチャレンジされてみてはいかがでしょうか?

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