226月
iOS 4になって、iPhoneでもiBooksアプリが配布されています。
本来はiTunes Storeで購入した本を扱うためのアプリなのでしょうが、日本ではまだまだです。
しかし、このアプリでPDFを読むこともできます。
マニュアルや業務関連の資料などを持ち歩きたい方には結構うれしい機能ですよね。
というわけで、私も試しに手持ちの文書を入れてみることにしました。
複合機やスキャナによってはスキャンデータを即、PDFにできるものもありますが、古いものだとJPEGやTIFF、しかも単ページずつの取り込みになってしまいます。
そこで、Macでこれら単体の画像ファイルからPDFを生成するソフトがないか調べてみると、Automatorを使うのが一番手頃なようです。
http://ameblo.jp/zblog/entry-10338852695.html
PDFを作成してしまえば、あとはiTunesに放り込んでiPhoneと同期するだけというお手軽さ。
ただ、iTunesのバグなのかどうかはわかりませんが、取り込んだブックの作者名を入力しないと同期できないことがありました。
iBooks自体は3Gだとやや重い感じもありますけど、いずれiPadを導入した時も活かせるかと。
まぁ、本格的に使うときにはScanSnapやAcrobatもあったほうが良いかもしれませんけどね。
226月
私のiPhoneはiPhone 4の登場で2世代前になる3Gですが、深夜にiOS 4が登場したので、早速、アップデートしてみました。
気がついたのが深夜2時過ぎだったんですが、ダウンロードだけでも30分弱かかって、バックアップがその後始まったので、そこで放置して寝ちゃいました。
朝起きて確認すると、メールアカウントへのアクセスで鍵の確認が出て止まっていましたが、そこからはすぐに同期が終わりました。
実際どれだけかかったのか、はっきりわかりませんが、トータルで2時間くらいは見ておいた方が良いかも。
というわけで、無事に新しいOSになりましたが、3Gでは制限されている機能もかなりあります。
まぁ、メモリが128MBとiPhone 4の1/4ですから仕方ないですよねぇ。
スピードはインストール直後ということもあってか、やや速くなってるくらいで、これまでとほぼ同じ感覚で使えるだけでも素晴らしいかと。
追加された機能で目立つのはAppのフォルダ機能でしょうか。
それまでページ数が9ページくらいになっていましたが、このフォルダを使えば、おそらく半分以下にまとめることができそうです。
ほかにも単語登録ができるようになっていたり、キーボードに顔文字ボタンが追加されているなど、なかなか便利になっています。
カメラに電子ズーム機能が付いたのは、いざという時に便利そうです。
画質は3Gのカメラでは期待できないでしょうけどね。
ただ、目玉機能のマルチタスクは使えず、その画面構成の影響か、回転ロックが使えないようなのはちょっと寂しいところですねぇ。
App画面の壁紙も使えませんが、これはおそらくメモリの都合かと。
まぁ、追加されていない機能を悲しむよりも追加された機能をうまく使いこなすのが一番ですからね。
そんなに慌てる場面もないですし、年内は3GとiOS 4のコラボを楽しみたいと思います。
186月
「200000000」という変わった名前のiPhoneアプリが無料で配布されているので、試してみました。
宝くじをシミュレーション体感できるゲームなんですね。
画面をタッチするたびに新しいくじが引けるんですが、本物同様、そう簡単には当たりません。
購入や当選履歴は累計されていきますが、上の写真の通り、4等を出すのが精一杯でした。
オート機能もあって、これをオンにしておくと4等以上のアタリが出るまで自動的に買い続けます。
スクリーンショットののちも買い続けてますが、もうすでに100万円以上の損失です。(^^;
ちなみに、これとは全く関係ないですけど、オリンパスが運営しているFotopusから当選メールが届いていました。
何が当たったかは到着まで内緒ですが、ゲームでハズレても、実際に当たったほうがやっぱりうれしいですよね。
とりあえず、このゲームで運だめししてみるのも良いかと思います。
176月
iPhoneでパノラマ写真が合成できる「Autostitch Panorama」が3.0にバージョンアップしていたので、早速、以前撮った写真で試してみました。
新たに合成したのが下の写真です。
そして、初期のバージョンで以前合成したのがこちら。
サムネイルだと露出の均一化がちょっと良くなったくらいしか分かりませんが、拡大してみると継目部分が以前のものではボヤけた感じになってるんですよね。
今回のバージョンの目玉は合成と露出調整のアルゴリズム改善らしく、デスクトップ用のアプリ並み、もしくはそれ以上の品質になってるなぁと感じます。
作成したパノラマ写真はメール送信したりFacebookに送ったりもできるようになっています。
変換スピードはそれほど変わってない感じですが、大きな画像でも分割して処理されるし、進行状況が分かりやすくなってるので、安定感は向上してると思います。
ところで、今回、以前の画像をもう一度合成したのですが、すでに元画像はiPhoneには残っていませんでした。
そこで、iPhotoから同期で戻してみたのですが、それだと自動的に縮小されてしまうんですね。
この縮小をせずに、iPhoneに戻す方法で結構手こずりました。
iFunBoxやDiskAidを使うといった情報もありましたが、そう頻繁に使うものでもないのでフリーのものを探すと、「iPhone Explorer」というのを見つけました。
このソフトを使うと、jailBreakなども不要で、iPhoneの中身のファイルを閲覧したり追加することが可能です。
ただ、安定度はイマイチですし、場合によってはiPhoneのシステム構成を壊してしまうおそれもありますので、自己責任で慎重に使ったほうが良いかも。
とはいえ、いざという時には知っておくと重宝しそうなツールでしたので、ここでご紹介させてもらいました。
176月
iTunesをソフトウェアアップデート経由で最新の9.2に更新してみました。
今回はiPhone 4、そしてiOS 4への対応ということです。
iOS 4になると同期中のバックアップが高速になるんだとか。
たしかにこれまではこの作業がかなり遅くて、ついスキップしたくなるんですよねぇ。
ちなみに、スキップさせたい時はバックアップ中にiTunesのメッセージ表示エリアのプログレスバー右端にある小さな×マークをクリックすればOK。
一度だけ押せば、バックアップのみが中断されて、その後の同期に進みます。
ただ、バックアップはiPhoneなどを復元する際にも重要ですから、できれば待った方が良いですけどね。
あと、楽曲のアートワークが高速になったんだとか。
その影響なのか、最初の起動時にiTunesライブラリのアップデートがかかり、2分くらい待たされました。
さらに、iPhoneと同期したら曲が再同期されたので、iTunes上でアートワークに手を加えるようになったのかもしれません。
あとはアプリケーションの表記がAppになったくらいのようですが、来るべきiOS 4を楽しみに待ちたいと思います。
156月
iPhoneで懐かしのカプセルゲームができる「ガチャコン」というのがあったので、早速試してみました。
コインは最初5枚用意されていて、これを使ってガチャガチャを取り出すところはまさにそのまんまです。
アイテムはフィギュア、音のなるアイテム、組み立てて出来上がるロボットなど、結構いろんなバリエーションがあります。
最初のコインが終わると一旦はコインがなくなってしまいます。
ただ、10分ごとに1枚復活しますので、のんびりちょっとずつアイテムを集めていくのがオススメ。
隠しアイテムがあるのかどうかはまだわかりませんが、しばらくガチャガチャやってみたいと思います。