116月
iPadだiPhone 4だと盛り上がってる中、ちょっと影に隠れてしまった感がありますが、「ATOK 2010 for Mac」が7/16に発売されるようで。
パフォーマンスや変換速度のアップなどが特徴のようですが、他にもPhotoshop CS5とかLightroom 3なんてのも出るので、印象が薄いのは否めないなぁ。
最近はずっとGoogle日本語入力を使っていますし、「かわせみ」という強敵もありますからねぇ。
ATOK for iPhoneの開発も以前発表されましたが、これの体験版でも付属してれば違うのですけど…。
ただ、「かわせみ」同様、貴重なMac用ソフトウェアでもありますし、今後も続けて開発してもらいたいなぁという気持ちもあります。
Windowsとセットになったものもありますし、BootCampを多用していらっしゃる方はこれをゲットされるのが良いかもしれません。
096月
Photoshop CS5より前からベータ版が出ていたLightroom 3ですが、製品版の発売日が6/25に決定したようで。
iPhone 4も似た時期の発売ですが、カメラ好きとしては悩ましいところですねぇ。
早速、体験版も配布開始されていたので、まずはこれを試してみることにしました。
使い勝手はBeta 2と全くいっしょといっても良いんじゃないかな。
新鮮味がないのがちょっぴりさびしいですけど、それだけBeta 2の完成度が高かったといえるのかも。
ただ、Beta 2の時にあったRAWファイルをLightroom 3に直接ドラッグ&ドロップした時の挙動もそのままのようです。
このやり方だと、ドロップしたファイルがうまく開けないことが多いんですよねぇ。
リムーバブルメディアが挿してあったり、RAWファイルと同じフォルダに沢山のファイルが置いてあるのが悪いのかと思いましたが、どうやらそれが原因ではないようです。
まぁそれほど大きな問題ではないですし、すでに定番の現像フローになっている気もしますが、とりあえず30日間試用できますので、それまではじっくり試してみようかなぁと思っています。
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086月
夜のうちにWWDCでiPhoneの新機種「iPhone 4」が発表されたようで。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1006/08/news025.html
デザインは以前に出回っていた感じになっていますね。
SIMがiPadと同じマイクロSIMになってるから、旧機種を使ってる方はSIMを更新する必要があるようです。
逆にiPadの3G版をお使いの方は差し替えて使えるのかな?
Retina Displayというのが導入されて、解像度が640x960pixelに4倍にアップしています。
Palmもハイレゾになった時に一気に4倍になったなぁ。
CPUもA4に変わってますし、開発者は互換性確保が大変そうですねぇ。
また、カメラも大幅に強化されたようで、まずはフロントカメラが
追加されてビデオチャットが可能に。
そして、通常のリアカメラは500万画素の裏面照射型CMOSになったんだとか。
ストロボ代わりのLEDライトも付いたし、カメラアプリとともにiPhoneのカメラとしてのポテンシャルは、かなり高くなりそうです。
OSも「iOS 4」に更新され、こちらは旧機種のiPhone 3G、3GS、第二世代以降のiPod touchも無償アップデートの対象です。
iPhone 4の発売は6/24ですが、私は3Gの購入が一昨年の11月でしたから、まだまだ購入できそうもありません。
ただ、OSのアップデートは6/21だそうなので、まだ買い換えられない方も一足先にこちらを体験してみると良いかと思います。
076月
ちょっとした場所でiPhoneやiPadについて説明しなくちゃいけない機会が近日中にあるのですが、iPhoneはともかく、iPadの実機にはまだお目にかかってもいない状態です。
実機があるのがいちばん説明しやすいのですが、簡単に入手できる状態でもないですし、かといって紙面だけでは面白くないなぁと思っていたら、「AIR iPad」というソフトを見つけました。
これ、Adobe Airで作られたソフトで、MacやWindowsで動く一種のシミュレータです。
あくまでもシミュレータでエミュレータではありませんから、実際にiPhone用のソフトが動くわけではありませんが、紙芝居よりは断然雰囲気が伝わってきますよね。
まだα版のようで、動くのはSafariだけですし、回転させるとメニュー画面の表示がおかしくなったりしますが、これならデモもやりやすいかも。
Safariはちゃんとブラウジングもできますが、User-Agentをダマしてないからか、表示がPC向けになってるみたいです。
ちなみにiPhone版もあって、こちらの「AIR iPhone」はかなりいろんなソフトが一見動いてるような感じで見ることができます。
とりあえずこのあたりを見てもらって、あとはペーパークラフトでも作っていこうかなぁ。
いずれは開発もやっていきたいので、ほんとは早めに実機&開発環境が欲しいところなんですけどねぇ。
046月
先日、ふと思い立って、うちのブログがiPadで、どう表示されるのかなぁとFireMobileSimulatorで確認してみました。
うちの仕掛けだと、iPhoneテーマでの表示になるんですね。
通常表示とどちらが良いか、微妙なところですが、iPadの解像度は1024×768ですし、今の通常表示のテーマは横スクロールなしで見るには900pixelくらい必要ですから、iPhoneテーマのままで良いかなぁ。
そのあたりは実際にiPadをお使いの方のご意見が聞きたいところかも。
ちなみに、発売日の5/28以降のアクセス解析を見てみると、iPadのシェアは5.7%となっていて、結構多いんですよね。
iPhoneが3%ですから、かなりの勢いかと。
そういう意味では、将来的にはiPadにはiPad専用のテーマを設けるか、通常テーマをiPad対応にしたほうが良さそうです。
そういうプラグインも登場するかもしれませんね。
それ以前に、動作確認用のiPadもあったら良いんですけどねぇ。
仕事関連でテスト機材として導入する可能性もあるので、まずはそれに期待かなぁと思っています。
もちろん、開発機材のMacもいっしょに欲しいところですが、さてどうかなぁ。
205月
セガサターンでいっぱい遊んだ記憶のあるピンボールゲーム
「LAST GLADIATORS」がiPhoneに移植されているのを知って、
早速試してみました。
元々、有料だったようですが、私がダウンロードした時点では本体は
無料になっていました。
最初はピンボール台が「GLADIATORS」のみしか遊べなくて、追加の台で
遊びたい場合は追加で購入する仕組みです。
ゲーム自体はもうセガサターンの頃そのままですね。
冷静に考えれば、当時のサターンの性能をiPhoneがはるかに凌駕して
いるのはわかるのですが、携帯端末でこんなソフトが動く時代に
なるとは、ちょっと予想していなかったです。
多少画面が狭苦しい感じはありますが、iPadにも対応してるようで、
それならもうサターンを超えたグラフィックが楽しめそうです。
以前は弟とスコアを競ってた記憶がありますし、またちょっと
遊んでみようかなぁ。
同じピンボールゲームの「The Deep Pinball」もオススメですよ。